[ASJ2021] 從零開始學 Android — Unit 1–1: Kotlin basic for Android

Heidi Liu
9 min readMay 10, 2021
ASJ2021 HP: https://events.withgoogle.com/android-study-jam-twhk-2021/

前言

這是用來記錄參加《Android App 開發培訓計劃 2021》的學習筆記,也是我第一次接觸 Android App 開發。

剛好最近工作上需要和 App Team 合作(其實是因為想要 T-shirt),Web 端會使用到有關 Native SDK 提供的功能,就藉這個機會把基本觀念給補起來,期許自己能夠在期限內完成課程,內容如有錯誤歡迎指正!

學習目標

Unit 1: Kotlin basics for Android

  • Introduction to Kotlin — 學習使用 Kotlin 這個先進、且能幫助開發人員提高生產力的程式語言來寫程式。

## 關於 Andorid App

  • Andorid App:使用 Java 程式語言設計
  • Kotlin:於 2017 年由 Google 宣布成為 Android 官方開發語言
  • Android Studio:是 Android 平台開發程式的整合式開發環境(IDE),支援 Java 和 Kotlin 兩種程式語言

## Kotlin 入門實戰

我們可透過 Web 的程式碼編輯器 Kotlin Playground 來練習 Kotlin 語法:

點選頁面中的綠色箭頭,即可運行編輯器中的程式碼:

fun main() {
println(“Hello, world!”)
}
// 印出 Hello, world!
  • fun:function 函式。
  • fun main():main 為函式名稱,是程式的唯一入口(入口函式),後面接 `{}` 填入要實作的方法。
  • println():印出參數,若傳入參數為字串,則必須加引號,否則程式會報錯:

修正後的輸出為:

### // 撰寫註解

在開發過程,我們可透過 `//` 為程式碼加上註解,這些反灰的文字不會影響程式運作,目的是讓未來的自己或其他開發者快速理解,提高程式碼的可讀性。

fun main() {
println(“Happy Birthday, Teru!”)

// Let’s print a cake!.
println(“ ,,,,, “)
println(“ ||||| “)
println(“ =========”)
println(“@@@@@@@@@@@”)
println(“{~@~@~@~@~}”)
println(“@@@@@@@@@@@”)

// This prints an empty line.
println(“”)

println(“You are already 30!”)
println(“30 is the very best age to celebrate!”)
}

輸出結果如下:

### Variables 變數

Kotlin 和其他程式語言一樣,可透過宣告變數來取代重複出現、或想要替換的文字。

舉例來說,在上述 main() function 中,我們可建立一個變數 age,程式碼寫法如下:

val age = 5
  • 代表宣告一個變數 age 並賦值為 5
  • 使用 val 宣告的變數只能賦值一次,之後不可再改變
  • 使用 var 宣告一個可改變的變數

若要在 println() 中放入變數,則需加上錢字號和大括弧 `${variable}`,如以下範例:

fun main() {
val age = 25
println(“You are already ${age}!”)
}
// 印出 You are already 25!

### Coding Convention 命名慣例

在開發過程中,函式名稱和變數皆依循命名慣例:camelCase(駝峰式命名),這是為了統一程式碼風格,並提高可讀性。

改寫先前的範例:

fun main() {
printBorder()
println(“Happy Birthday, Haru!”)
printBorder()
}
fun printBorder() {
println(“=======================”)
}

輸出結果如下,這樣的改寫稱為「重構」,可避免重複撰寫同樣的程式碼:

### repeat() 重複執行

我們也可透過 repeat() 函式來執行需要重複的程式碼,這樣程式碼就只需要寫一次 `=` 符號:

fun printBorder() {
repeat(23) {
print(“=”) // 在同一行輸出
}
println() // 換行輸出
}

重構之後會得到相同輸出結果:

### 傳入參數的型別

在 function 傳入參數時,必須註記參數的型別,例如 `border: String` 表示變數 border 是 String 型別,否則程式會報錯:

fun main() {
val border = “:”
printBorder(border)
println(“Happy Birthday, Haru!”)
printBorder(border)
}
fun printBorder(border: String) {
repeat(23) {
print(border)
}
println()
}

輸出結果如下:

我們也可傳入一個以上的參數,同樣必須標註該參數的型別,以宣告 timesToRepeat 變數(型別是 Int),取代重複次數為例:

fun main() {
val border = “`-._,-’”
val timesToRepeat = 4
printBorder(border, timesToRepeat)
println(“ Happy Birthday, Haru!”)
printBorder(border, timesToRepeat)
}
fun printBorder(border: String, timesToRepeat: Int) {
repeat(timesToRepeat) {
print(border)
}
println()
}

輸出結果如下:

### Nesting Loops 巢狀迴圈

接著我們要繼續完成生日蛋糕,預計輸出會長這樣:


,,,,,,,,,,,,,,,,,,
||||||||||||||||||
====================
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

程式碼範例如下,這裡會使用兩個 repeat() 實作巢狀迴圈:

// 入口函式
fun main() {
val age = 18
val layers = 3
printCakeCandles(age) // 蛋糕蠟燭
printCakeTop(age) // 蛋糕頂部
printCakeBottom(age, layers) // 蛋糕底部
}
// 蛋糕蠟燭: 18 根蠟燭
fun printCakeCandles(age: Int) {
print (“ “) // 開頭有換行
repeat(age) {
print(“,”)
}
println() // Print an empty line
print(“ “) // Print the inset of the candles on the cake
repeat(age) {
print(“|”)
}
println()
}
// 蛋糕頂部
fun printCakeTop(age: Int) {
repeat(age + 2) {
print(“=”)
}
println()
}
// 蛋糕底部:用兩個 repeat() 實作巢狀迴圈
fun printCakeBottom(age: Int, layers: Int) {
repeat(layers) { // 重複幾層
repeat(age + 2) { // 重複印出歲數 + 2 個
print(“@”)
}
println()
}
}

## 小結

  • 透過模板表達式在字串中傳入變數:`print(“Hello, ${name}”)`。
  • 使用 `val` 宣告的變數,一旦賦值就不能再改變,如:`val name = “QQ”`。
  • 函式可以傳入一個或以上的參數,如:`fun printCakeBottom(age: Int, layers: Int) {}`。
  • 實作 loop:使用 `repeat()` 可重複輸出傳入的參數。
  • 實作 Nested loops:`repeat(layers)` 裡再一層 `repeat(age)` 可決定重複輸出傳入參數幾次。

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